厂商不再成引导主流 游诛仙3多,玩戏好坏玩家说的

所以,每年每月每日,都有玩家在贴吧大骂厂商是犊子!但是只是看到这些的话,小心看不到现在更为显眼的现实——玩家团队在变得越来越强,乃至已经掐着厂商的脖子在玩了。

厂商不再成引导主流 游戏好坏玩家说的算

以前都是厂商贴出广告,告诉玩家你应该玩什么。什么“万人国战”,“妹子服务器”等都是厂商把游戏的范围划出来,然后告诉玩家,你应该进来,并且必须在该领域内活动。但是现在一切都不一样了。

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随着玩家团队影响力的强大,玩家有权决定自己要玩什么,并且能把自己的决定在公开平台喊出来,告诉其他玩家。

日前,在优酷上爆出一则玩家团体公然跟厂商喊话的视频,视频内有大家都很熟悉的游戏名人——桃宝,林熊猫和苍天哥等等12位玩家。他们不再是游戏的宣传史,而是以玩家身份告诉其他玩家,《激战2》这款游戏如何如何,你有权选择不玩,但是我觉得它的优点在哪里,哪里也稍微不足,我们把我们的意志告诉你了,玩家你们的骨气就应该硬起来!

这么有底气的玩家团队宣言,真的是过去不多见的。

除了这次大规模的玩家宣言之外,在此之前,玩家逆袭厂商的例子也屡见不鲜:

最初的屌炸天:《魔兽世界》水妖VS教授陶

现在被方舟子拖上法庭的闹剧教授陶,以前可是和《魔兽》里的玩家粉丝团大战三百回合的哦。那一年,好像是玩家在中国媒体上第一次发出咆哮之怒。作为《魔兽》粉丝团的水妖——本是一个作家姑娘,更是跟陶教授到了某媒体的视频平台,直播他们的辩论战。虽然最后这场辩论战因为双方的素质问题变成一场咆哮与骂战。

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虽然辩论的结果并没有产生明确的冠军。但是明显网络拥护水妖的魔兽乃至玩家团体,比拥护陶教授的人多。所以那次事件可谓是玩家逆袭史上一次漂亮的战役啦。

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