刀锋铁骑制作人蒋毅谈研发理濡沫手柄玩的游戏江湖横刀经脉念:直面战场的真实性

在Slam看来,现在整个国内游戏市场同质化非常严重,作为一个游戏人,他想要做出一个全新品类。从题材,到画面,到玩法,甚至是人设,他都希望能带来一种全新的、真实的游戏体验。所以Slam在众多媒体面前,大谈自己在参观英国军事博物馆时的震撼,那些尘封多年的冷兵器,依然能让他感受到所承载的历史感和独有的力量美学,并激发着这个游戏人把梦想变为现实的冲动。这种冲动逐渐化为明确的方向:打造直面战场的真实性。这也是《刀锋铁骑》的制作理念。

刀锋铁骑制作人蒋毅谈研发理念:直面战场的真实性

真实残酷的冷兵器战斗

这种理念对游戏的影响是显而易见的。在《刀锋铁骑》中,战斗是真实而残酷的,游戏没有华丽技能,整体动作极为写实,全是一对一的冷兵器厮杀。如果非要说有什么华丽的部分,那就是在敌方士兵在残血状态时,靠近按下C键,可进入处决状态,这时将屏幕上将会出现割喉等特写镜头。

这种真实性体现在每一个细节上,比如游戏中是有友军伤害设定的,所以在多人混战的时候,玩家需要担心误伤友军或者被友军砍伤。

而游戏里的装备,其耐久度不再单单是个数值,战损的细节也会被明确表现出来。Slam介绍说,未来版本里会看到砍到人物身上的划痕,铠甲等装备的破损都有展现,包括击打头部后,头盔会飞出来,增加击打的快感。

有记者问起是否有考虑过一击必杀的真实操作,会不会让玩家觉得不习惯或者难以接受时,Slam回答说:“我们不太担心玩家会更喜欢那种更炫更华丽的东西,我只希望喜欢这种类型的用户,来玩我们这款游戏就可以了。”

刀锋铁骑制作人蒋毅谈研发理念:直面战场的真实性

请教用户来探索市场

尽管充满创新和想法,但并不代表《刀锋铁骑》不重视玩家的意见。实际上,开发组时刻都在关注来自玩家的反馈。就连5月21日的测试,Slam也表示主要是想要收集玩家的反馈,希望通过请教用户去探索市场,看一下用户可以接受什么样的设定。开发组希望通过这样的测试,尽快发现产品中的不足,或者玩家觉得体验上的问题来去进行改正。

“腾讯开发游戏最重要的方面,尽量的倾听用户的声音。”Slam说,“我们先要保证核心完法和战斗是没问题的,要让大家喜欢,比如说越快、越慢,或者是哪些地方不爽,我们最大的问题是尽快解决这些不爽的点。”

《刀锋铁骑》所使用的Havok引擎的全球副总Brian Waddle也表示,《刀锋铁骑》的团队一直在往前推,尽量把引擎特性发挥到极至。未来会做更多的优化和支持,包括支持更多角色同屏即时战斗,做出更优秀的战斗体验。

在访谈的最后,Slam谈到自己对游戏的愿景。他所认为游戏里完美的状态,是打造一个沙盘让玩家可以自己建立东西,通过这样的对抗去产生很多的战术变化。未来官方只会提供一张地图,战场上的物资,地形,机关等都将全部由玩家自己布置。

“这是最希望达到的。”他补充到。

也许你还喜欢

花到人间似有痕,全流沙之鳞声望新武

歧路相逢,共烛天明。《古剑奇谭网络版》凿空浑沦版本暑期资料片“共烛天明”现已上线!故

相约世界杯系列之《仙侠世界》杯组

经过一番好不容易的折腾,筹办并且举办一次《仙侠世界》杯的经费赞助终于是落实了,有了钱

《模拟阅读空气2城市:永恒战士2存档

夏季将至,《模拟城市:我是市长》全新的梦幻初夏版本即将正式推出。在新版本中,游戏不仅会

《生化2:重置版》趣味数据统计 实

今日,RE.net公布了《生化危机2:重制版》的趣味统计数据,其中包括玩家游戏总时长,行走总里

《鬼泣5》形象设计魔能火鹰图曝光

在Capcom的MadFest上,官方公布了《鬼泣5》部分角色的早期设定图。开发过程中角色设计师

解放你的手指 《苍天2》UI高寻找梵

韩式武侠开创者《苍天2》UI第二弹来袭。区别于以往的设定,《苍天2》国服更加突出简便、

《王牌战源生空气争:文明上古卷轴5

《王牌战争:文明重启》在“周年庆”来临前,为大家吹响“狂欢”的号角,全新“夏日狂欢”活

七江南百景图小青蛇纸条年之痒暖暖

导读:恋爱虽易,婚姻不易,且行且珍惜。瞎玩虽易,忠诚不易,且玩且珍惜。如果有人说,追一个女孩

物有光华,历久弥新!新国风古物魔境仙

春日渐深,雨生百谷。4月19日谷雨这天,由词牌社工作室研发,bilibili游戏联合发行,新国风古

《任天堂明星大乱刀锋意志连招斗》

《任天堂明星大乱斗:特别版》今日迎来了2.0版本更新,此前的预购特典战士“吞食花&r