韩手机游qq飞车红毛使船长的日志者戏研发成本低 或致市场竞争激烈

据韩国CONTENTS振兴院公布的一项统计结果显示,截止2009年底,韩国共有游戏公司4573家。其中有一半公司在开发网络游戏。其次为手机游戏,另有小部分公司在同时开发网络游戏和手机游戏,或者网络游戏和单机游戏等多平台游戏。业内人士评价,开发网络游戏的企业数目仍然占整个行业的最大比重。在手机平台发展的带动下,开发手机游戏的企业数目也有很大增长。单机游戏的市场份额呈下降趋势。

该报告统计结果显示,韩国各地目前以游戏公司注册的法人单位共有4573家。其中有56.1%公司在开发网络游戏,手机游戏约占29.3%。有12.7%公司在同时开发多个平台的游戏,包括网络游戏和手机游戏或者网络游戏和单机游戏等。

该报告数据同时列出了开发一款游戏所需投入的时间和人力。开发一款网游所需的平均时间是21.9个月,投入到游戏项目平均人员有21.3名。对于单机游戏而言,平均时间为13.7个月,平均投入人员为21.1名。视频游戏所需投入人员数目是45.9名。而开发一款手机游戏平均时间仅8个月,平均人员5.6名,大大短于其他几种类型游戏的开发周期。

业内人士评价,手机游戏一直是重要的移动增值业务之一,被称为继短信之后的又一座“金矿”。随着Android和iPhone等市场的扩大,手机游戏平台拥有了良好的用户基础,成为众厂商和玩家关注的焦点,也吸引了大量的开发者。可以想见,在不远的将来,利用这种技术制作的手机游戏将走进每个人的手中。

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