北京网游厂商数量下降赛暖暖环游世界埃及攻略尔号稀有精灵出现时间 付费模式遭遇瓶颈

国内网游免费模式遭遇瓶颈,北京地区网游研发厂商数量明显下滑。

开发人员流向二线城市

据调查,中国网游市场的环比增速在2009年第二季度达到12.1%的高点后,增速放缓。到2010年二、三季度,尽管包括了暑假网游旺季,但整体收入规模还是出现了环比下降趋势。

最新的数据显示,北京地区去年统计网游研发厂商为41家,对比前年47家的数量下滑明显。其主要原因是多家北京游戏商因投资商撤资、公司人员不整等原因解散。同时,由于房价高昂、交通不便等因素,相当一部分开发人员选择去往二线城市发展,厦门、杭州、西安、苏州等生活条件较优的城市成为网游创业人员的首选。

单一道具付费模式遭遇瓶颈

此前,行业内认为市场增速放缓的主要原因有产品创新不足、同质化严重等因素。但根据数据显示,还有一个重要原因是,单一道具付费模式已经遭遇到瓶颈。

2010年偏爱道具付费的用户比例急剧下滑近10%,只有37.1%的用户仍选择道具付费方式。2010年无消费用户从13%增至27.3%。一名业内人士在现场表示,大部分玩家对“道具收费”网游表示非常排斥,他们普遍认为游戏内有失公平。

去年以来,国家针对网游行业出台防沉迷等多项管理措施,针对这些措施的出台,网龙公司总裁刘路远在会场向记者透露,主管部门在每次政策出台前,会请相关行业的从业人员、各家企业负责人一起座谈。国家出台的各项网游管理规定,企业不是单向被动接受,而是积极参与到过程中的。

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