仙侠VS武侠网游区别考 一个在天上一进修 成就个在人征服堡竞技场任务间

仙侠与武侠作为中国固有的本土文化,如今被广泛运用于影视、游戏作品等多种领域。从金庸的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”到各类神鬼、仙侠小说,可以说“仙侠”与“武侠”这两大类型已经成为本土自研网游题材的首选。不论执剑于江湖的武侠,还是御剑三界的仙侠,于国人而言,都是近乎于理想化的存在。经过诸多文学作品的熏陶、延展后,“侠客”精神早已深植于心,而“侠客梦”更成为萦绕于无数人童年的梦想。正因如此,“侠”字羁绊了无数网游玩家的虚拟人生。所谓有需求才有市场,正是因为每个人心中的“侠客梦”,才铸就了当今本土网游市场上,武侠题材、仙侠题材网游的蓬勃发展。当然除此之外,相对于近几十年才为大家熟知的西方奇幻文化,武侠、仙侠这类本土“成长”起来的题材背景,对于游戏研发本身而言,亦更好把控,更易深入探索。仙侠和武侠,虽都有个侠字,但一是仙一是武,区别还是挺大的,本文试图让玩家初步了解武侠游戏与仙侠游戏的几点区别。

神话背景VS历史背景

中国仙侠孕育于中国古代的神话和生生不息的华夏风俗之中,从最早的《山海经》到伏羲女娲的诞生,三皇五帝的传承,河图洛书的出现,再到夏商周封神之事的发生,太上老君和张天师的神化让人们的精神世界再次抵达到一个高度,同时仙侠演变成道家文化,周易风水,神鬼文化,天文历法,鬼谷奇谋,流传于世,在五千年的历史长河中渐渐失传。后期出现的《西游记》和《聊斋志异》的相继出现是中国仙侠的佼佼者,时至今日,随着仙侠小说、仙侠题材电视剧的盛行,仙侠文化再次风靡。而应运而生的国产仙侠游戏便大多依托《山海经》、《聊斋志异》等中国传统神话故事为背景,仙界与魔界对立为基调,玩家通过在游戏中潜心修炼最终才能成仙得道。

武侠文化往往镶嵌于历史中。比如中国古代四大刺客,这是最早的武侠精神传诵,随后是司马迁的《史记游侠列传》,《隋唐演义》、《七侠五义》,再到武侠界泰山北斗金庸古龙。由于中国武侠小说的百家争鸣,而且历史朝代时间跨越也很大,导致武侠游戏实际上没有一个统一的背景,基本上一款武侠游戏会拥有一个独立的游戏背景,譬如《九阴真经》的故事背景就取明朝初年太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学从而引发的斗争故事,而《剑侠情缘3》的故事背景则被设定在了唐朝。这样的有明确历史时间设定的游戏背景和仙侠游戏的虚构神话背景有着本质上的区别。

玄幻仙侠题材VS武侠小说题材

随着网络文学的异军突起,玄幻、奇幻类文学作品如雨后春笋般冒出。尤其是以起点文学为阵地的大批优秀作者给我们带来了无数新奇和感动。仙侠游戏的题材大多是改编自热门玄幻仙侠小说,其中成功改编网游的仙侠类背景小说有《诛仙》、《星辰变》。此外还有一些比较著名的仙侠游戏的题材是游戏公司自己架构的,比如《仙剑》系列和《天之痕》系列等,这几款游戏也因为大受欢迎从而被改编成了影视作品。仙侠游戏的题材大多是仙侠小说作者和游戏的制作者在一个独具魅力的东方仙侠传奇架空的世界所叙述的故事,基本与真实历史无关。

武侠网游《天龙八部》根据金庸小说改编

武侠网游《天龙八部》根据金庸小说改编

说到武侠题材的网游,我们不得不提到一位神级人物,大侠金庸。武侠迷们对他老人家的敬仰犹如滔滔江水连绵不绝。射雕英雄传、鹿鼎记、笑傲江湖、天龙八部、神雕侠侣、倚天屠龙记、这些神作改编为网游后,开发商一个个赚的盆满钵满。自大侠封笔后,武侠题材的小说渐渐式微。但武侠题材的网络游戏确火爆的无以加复。不过从本质上看,武侠类网游火爆的根源并不是因为游戏本身,名著的魅力让即使是不怎么玩游戏的人,都有进去看一看的想法。如果游戏质量和内涵都不错的话,这款游戏就会一直火下去。当然武侠网游的题材也不仅仅是依靠改编名著,根据小说中的门派划分,设计了一个合理的武侠世界,并不是什么困难的事情。这些题材大多与历史上实际发生的事件有紧密的联系。

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