EA第二财最高指挥官的奇妙冒险季净亏3.81亿美元 同比扩大宝藏猎人克莱尔服装攻略12.1%

艺电(EA)今天公布了截至2012年9月30日的2013财年第二财季财报。报告显示,EA该季度净营收为7.11亿美元,同比下滑0.6%;净亏损为3.81亿美元,同比亏损扩大12.1%;合摊薄后每股净亏1.21美元,同比亏损扩大17.5%。

第二财季主要财务数据(GAAP)

·净营收7.11亿美元,去年同期为7.15亿美元;

·净亏损3.81亿美元,去年同期为净亏损3.40亿美元;

摊薄后每股亏损1.21美元,去年同期为每股亏损1.03美元;

·运营亏损2800万美元,去年同期为亏损2.11亿美元;

第二财季主要财务数据(Non-GAAP)

·净营收10.80亿美元,去年同期为10.34亿美元;

·净利润4900万美元,去年同期为1700万美元;

·摊薄后每股收益0.15美元,去年同期为每股收益0.05美元;

·运营亏损2800万美元,去年同期为亏损2.11亿美元;

业务预期

对截止2013年3月31日的2013财年预期如下:

·GAAP净营收约为38.5亿至40.0亿美元之间;

·Non-GAAP净营收约为40.5亿至42.0亿美元之间;

·GAAP每股基本亏损约为0.27美元至0.06美元;

·Non-GAAP摊薄后每股收益约为1.00美元至1.15美元;

·2013财年用于计算摊薄后每股收益的预期发行股票总数为3.17亿股,用于计算每股亏损的股票总数为3.15亿股;

·由于延期净营收变化的影响,Non-GAAP净营收预计将比GAAP净营收高出约2.0亿美元;

·股票报酬预计约为1.65亿美元;

·收购相关支出预计约为6000万美元;

·重组费用预计约为3000万美元;

·债务贴现摊销约为2000万美元;

·Non-GAAP所得税费用预计比GAAP所得税费用高出约7300万至9200万美元

对截止2012年12月31日2013财年第三财季预期如下:

·GAAP净营收约为9.0亿至10.0亿美元之间;

·Non-GAAP净营收约为12.5亿至13.5亿美元之间;

·GAAP每股基本亏损约为0.71至0.57美元;

·Non-GAAP摊薄后每股收益约为0.50美元至0.60美元;

·2013财年第三财季用于计算摊薄后每股收益的预期发行股票总数为3.15亿股,用于计算每股亏损的股票总数为3.12亿股;

·由于延期净营收变化的影响,Non-GAAP净营收预计将比GAAP净营收高出约3.50亿美元;

·股票报酬预计约为4500万美元;

·收购相关支出预计约为2000万美元;

·重组费用预计约为500万美元;

·债务贴现摊销约为500万美元;

·Non-GAAP所得税费用预计比GAAP所得税费用高出约4600万至5800万美元

也许你还喜欢

魔炉石传说英雄模式奖励兽官推调侃

魔兽世界的官方推特似乎十分关心电影圈的动态,此前还特别制作了魔兽世界版本的侏罗纪公

【Ti三国塔防蜀传电脑版Mi周沉沦魔

天美13周年庆 盛大庆典即将开启小云仔邀请各位米饭前来参加生日派对缓缓推开派对房间

打牌人,集结!漫威对决X华为石板战烈

电影级卡牌竞技旗舰手游《漫威对决》&华为游戏中心多城巡回快闪活动即将闪耀开启!12月4

LOL2016训练生计划线上选拔落智龙

经过为期一个月的线上选拔和入围筛选后,《英雄联盟》训练生计划线上选拔环节正式落下帷

大话西游2定级赛魂斗罗单机版免费

《大话西游2》一年一度的无差别PK赛终于落下帷幕,今年的无差别比赛异常精彩,比赛选手们

玩家不差钱qq飞车夜精灵:HTC 最强蜗

虚拟现实虽然还是新生事物,但其吸金能力绝对不可小觑。今天是HTC首款VR设备Vive开启预

把银河系铺在裙子疯狂红警2共和国

网易古风旗舰端游逆水寒的画面在国产网游中算是顶级的存在了,许多精美的时装也一直让玩

中兴九城与漫超凡大师是什么段位漫

优质IP资源对于游戏厂商的重要性早已不言而喻,不光光是对于端游和手游的厂商就连电视游

丰厚奖励等你来拿!《我的世界造梦西

以学习为积累,以实战为导向,《我的世界》线上短期·手游网络服插件开发实战班今日开启啦

谈虚拟现实在国内受制的几大要素:未

【本文系52PK原创文章,转载请注明出处】如果说现在还有人不知道虚拟现实是什么的话,那你