游戏直播看似繁荣 游戏经营策略游戏生态实则隐患长使命召唤6剧情存

2014年,中国网络游戏市场规模已经达到1108.1亿,电竞大火、主机解禁等一系列利好消息的传出,让中国的游戏产业进入了一个新的发展阶段。在整个游戏产业高速发展的过程中,包括电子竞技和游戏直播的很多细分市场也得以成功爆发。

当Twitch的10亿美元收购案将游戏直播推向了一个新的高度,斗鱼、战旗、龙珠、火猫等一系列游戏直播获得资本的认可;当百万级、千万级年薪的游戏主播不再成为游戏圈的新鲜事;当若风、小苍、小智、Miss等当红电竞主播们年收入都已突破千万元大关,游戏直播市场已经成为游戏行业不可或缺的一部分,甚至大量的厂商和玩家对于游戏直播市场拥有空前的热爱。但无论是斗鱼还是龙珠、虎牙,整个游戏直播行业增速太过迅猛的背后也存着不小的发展隐患。在这些隐患长期存着的情况下,或将会在未来阻碍游戏直播行业的发展,各大游戏直播平台更好地完善生态建设解决游戏直播高速发展背后的隐患,很有必要。

游戏直播看似繁荣 游戏生态实则隐患长存

发展太猛2017年游戏直播市场规模将超过50亿

从2013年仅有YY一家稍具规模的游戏直播平台,到如今斗鱼、虎牙、龙珠、战旗等一系列直播平台都受到广大玩家的喜爱,游戏直播市场的爆发速度实在是太过惊人了。也正是随着游戏直播市场的火热,我们最终才能发现一些更加精准有效的游戏市场规律:现如今市场越来越多的玩家观看游戏直播,并非只是纯粹为了借鉴、学习,而是通过游戏主播更为娴熟的操作,能够更好地了解游戏内容、了解游戏的剧情、打法,从而更好地玩好游戏。

据相关数据显示,在游戏直播领域目前游戏直播为4935万人次,游戏点播为4410万人次。预计到2017年,中国游戏直播市场规模将达50亿元以上,观看游戏直播的用户规模则将达到1.7亿人。仅仅2014年一年,整个市场上就出现了十余家游戏直播平台,这些游戏直播平台从无到有虽然只有短短1年多的时间,却依旧表现出了非常好的成绩。为何这个市场会发展如此迅猛?频繁的擦边球背后究竟有哪些隐患?这些隐患又该怎样解决呢?

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