国俺修罗外调查表明:玩家玩手游时间减少 花的钱却增月钢宽剑多了

雅虎旗下移动应用数据分析公司Flurry近日发布了一份最新报告。根据报告显示,与2014 年相比,全球用户今年使用移动设备玩游戏的时长,占使用设备总时长的比例有所下降。在2014年,玩游戏占据了用户使用移动设备总时长的32%,而今年这一比例下降到了仅15%;2014年用户日均移动游戏时长为52分钟,今年则降低至33分钟,降幅达到37%。

国外调查表明:玩家玩手游时间减少 花的钱却增加了

“游戏是一个大作驱动型产业,但在过去6-9个月时间里,市场上并没有出现任何一款新的超级大作。”雅虎产品发行高级副总裁西蒙•卡拉夫(Simon Khalaf)在一篇博文中写道。“《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等主流大作持续占据畅销榜前列,新游戏根本没办法挤进去。”

硬币另一面是,在《部落冲突》等畅销游戏获得成功后,很多其他开发团队纷纷效仿其设计方法,加剧了移动游戏市场的产品同质化现象。而另外一个趋势则是,越来越多的用户似乎倾向于在F2P游戏内花更多钱,以减少体验游戏的时间。

“在移动游戏中,玩家们更愿意花钱,而不愿意花时间了。”卡拉夫说。“玩家花钱(而非时间)通关游戏,或者在游戏内排行榜上取得更高排名,而不是通过自己的努力来提升排名。”受此影响,玩家玩移动游戏的时间越来越少,但开发商的收入却变得越来越高。“这也解释了玩家体验游戏的时长为何减少,以及IAP为什么得以流行。在今年7月,苹果App Store的应用总销售额达到了创纪录的17亿美元。”

Flurry在报告中还指出,除了自己玩游戏之外,越来越多的玩家愿意观看其他人玩游戏。 

也许你还喜欢

暴雪王者新赛剑网3激活码季段位继

随着MOBA类游戏的走红,类似《魔兽争霸》与《星际争霸》系列的即时战略游戏因为较高的上

蓝港2015年中纳格兰任务期报告:Q2营

蓝港互动(08267.HK)近日发布了2015年中期报告。公告显示,蓝港二季度营收1.87亿元,较第一

《RPG制作大师MV》正式公布 支持手

《RPG制作大师》是一款知名的游戏制作软件,即使你不用懂编程、不用会代码,依旧能制作出

暴雪申请“Compe水陆大会攻略te上

据海外消息,暴雪娱乐最近申请了一项有关电竞领域的商标“Compete”。这次的

微软高管:游戏将成Window和平精英如

尽管在最近几年中,业界分析师和微软股东一直在呼吁微软抛售或剥离旗下的Xbox视频游戏机

奥飞动漫拟出价9.04亿元 裁决者图

8月11日晚间,奥飞动漫发布公告表示与北京四月星空网络技术有限公司(有妖气)各大股东达成

App St凌霄宝箱魔兽世界灵魂兽大全

苹果表示,在今年的七月份,App Store的应用销量突破17亿美元,在App Store上购买应用的顾客

《虚荣》获2600万美金B轮投梦幻法

MOBA手游《虚荣(Vainglory)》的开发商Super Evil Megacrop(SEMC)近日宣布,其获得了金额为26

GMGC四年磨六魔包一剑 中国(成都)

2015年8月11日,中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)倒计

顺网科技拟联手三七互娱合作泛娱海

顺网科技8月11日晚间公告称,公司于8月11日与顺荣三七之控股子公司三七互娱(上海)科技有限