喜迎众筹成功三周年 《星际小蝶仙大主教本尼迪塔斯公民》将推出FPS模块

 据国外媒体Polygon报道,《星际公民》即将在未来几周内推出FPS模块,作为《星际公民》在Kickstarter上的成功三周年,Chris Roberts宣布曾延迟上线的FPS模块将在未来几周内面世。

喜迎众筹成功三周年 《星际公民》将推出FPS模块

这一次的更新将会包含曾在 CitizenCon上公布的诸多玩法,但是目前我们还并不知道那个400万亿立方千米的宇宙世界是否会同步上线,但是现在已经包含了一些介绍说明:

-加入八大任务,包括格斗与外太空空战。

-20多个随机遭遇战。

-一个玩家PVP战斗竞技场。

-一个海盗与安保部队可以激战的地区。

喜迎众筹成功三周年 《星际公民》将推出FPS模块

-12个到16个可以上的舰船。

-多个地点,包括三个空间站、九个维修站及加油站、一个天然气总部。

-一个政党。

-玩家的治疗系统。

-一个任务日志。

-核心的FPS模块,并且在此基础上会逐步加入跳跃、滑铲、上墙壁等动作。

-这一次的更新也将加入曾报道过的重制版飞行系统,玩家可以进行空间跳跃,选择不同的操作模式。

新增三种飞行模式

喜迎众筹成功三周年 《星际公民》将推出FPS模块

《星际公民》在2.0版本里,新增了三种飞行模式,让太空旅行的体验更为优秀。新增的模式有专门为更好控制飞船与降落的精度模式;远距离高速度飞行的巡航模式;专为战斗而生的战斗模式。这三种模式的加入,让玩家可以根据不同的情况选择不同的操控模式,来让飞船在复杂灵活操作与简便模式里自由切换。

量子旅行

顾名思义,在2.0版本里,玩家可以进行量子旅行,实现了空间跳跃,这大大减少了穿越地图所需要的时间,让游戏的变得更为贴近未来科技的世界观,也方便了玩家的太空旅行。

使用第三代移动控制系统

喜迎众筹成功三周年 《星际公民》将推出FPS模块

在新版本中,采用了第三代的移动控制系统,游戏设计师有十分详细的讲解这一物理原理与结构,总之就是让操作体验更贴近真实,物体的移动也更加科学。

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