魔兽世界玩家杂谈 这些年我们得过的那些强我的世界账号和密码免费送迫天赋模拟器症

或许没有人胆敢否认魔兽世界过往的经典,曾令多少玩家沉溺于次,犹如身临其境一般,久久不肯如此,但正因如此,这些年魔兽也留给我们很多很多的强迫症,你对此如何看待呢?

魔兽世界玩家杂谈 这些年我们得过的那些强迫症

首先,我们一般往往到了该下线的时间迟迟不愿下线,总愿再做点什么,总觉得许多事情没有搞定,然后一拖再拖,然后你懂得……其实归根结底还是魔兽的魅力太大了,虽说现在不如当年了,恐怕不少玩家还是一如既往的如此,不想玩则罢,只要玩起来就迟迟不愿下线,这当然不能算是好事,或许也不是什么坏事吧……

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再者,每当我们获得副本中一件装备之时,总想着赶紧附魔宝石,哪怕团长说这样不好,但我们还是会第一时间出副本去做这些,然后叫术士把自己拉回来,前期是获得一件很极品的装备……如果说为了追求一点点DPS的提升或许有点站不住脚吧,只有开荒期间才会如此,到了Farm时期其实也就无所谓了,但玩家就是控制不住心潮澎湃,总想第一时间去搞定……

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不仅如此,恐怕我们能想到的强迫症还有好多好多吧,想想也是挺无奈的,有时就是控制不住,甚至连背包中的摆放位置都要去在乎,其实本来也没啥的,但是过于认真或许就没必要了吧……虽说因人而异,但是到底仅仅只是一个游戏,魔兽也不例外,不能说强迫症一定就是坏事,但是过于厉害的强迫症固然不是什么好事……

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比起实际的东西,或许魔兽带给我们更重要的还是对往日的情怀,那种感觉注定是再也找不回了……犹如“黄鹤一去不复返”一般,但留给我们的强迫症似乎确实难以消逝的,毕竟谁都会有年少轻狂的一刻,笔者当年也是如此,但是随着年龄的增长基本也就看开了好多。其实很多时候,强迫症的存在确实能给予我们很多动力,但倘若影响到自己的生活之时,或许真得去看看心理医生喽……

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千人千脾气,万人万模样,那么强迫症真的是一种病嘛?有时候其实也是挺可怕的啦,想想当年“兄弟会之剑一出再无兄弟”一说,多少朋友之间甚至不惜大动干戈,不仅是强迫症,一时的冲动往往也会造成不少恶果的吧……

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可谓凡事总有利弊,这些年魔兽留给我们非常多的美好记忆,但同时留下不少的强迫症,关于此,你究竟如何看待呢?总结下来,想想还是保持一颗淡定的心态为上策,毕竟强迫症违背了魔兽的初衷,这固然不是魔兽的错……

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