经典游戏平玄武技能台巡礼FC篇:红与白,电精战士让世界认识游戏

——引言:苹果之父乔布斯走了,但是他留下的产品已经改变了我们的世界,这当中包括电脑革新之作MAC系列,改变我们听音乐的方式的IPOD,手机创举的IPHONE,以及介于手机和电脑之间的IPAD。

创新无处不在,在我们游戏界,也有为数可观的具有里程碑意义的游戏机,一次次改变我们的游戏方式,让我们体验更为精彩的游戏。

为此,52PK特在乔布斯离世之际,推出经典游戏平台巡礼FC篇,记住FC以及它们背后的故事。

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    ·FC的爹:山内溥和宫本茂 ·红与白 让全世界认识游戏 ·童年的珍贵回忆

    ——正文:

    上世纪70年代,电子游戏与电脑游戏分离开来,走上了独特的发展路线后,到今天已经有四十余年。这些年中,出现了众多划时代的经典主机,在一场场主机大战中脱颖而出,把电子游戏的发展推向一个个高峰。

    从今天开始,我们将回顾游戏历史,简要盘点那些经典的游戏主机或游戏平台。首先,从经典的FC开始。出于颜色,玩家们更爱亲切的称它为“红白机”。

    任天堂FC 1983年发售

    • FC的爹:山内溥和宫本茂

    任天堂公司总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)子承父业接管公司后,就开始致力于游戏机的开发和研制。到20世纪70年代末,任天堂推出他们的第一台投币式商业游戏机《雷达大作战》(Radarscope),在日本受到好评。他们在对当时人们购买苹果电脑的消费心理进行分析时,得出结论:多数人购买计算机仅仅是用来玩游戏的。根据这个事实,任天堂着手重点开发更先进的适用于家庭的小型游戏机。在宫本茂(Shigeru Miyamoto)等得力助手的支持下,主机强化游戏功能,削减一切游戏无关的设置,并采用了十字键手柄等在当时非常大胆的创意。山内溥更是亲自与日本电子大厂RICOH(理光)进行谈判,并下豪言:“保证在两年内售出300万台主机”。这个数字远远超过,当时日本游戏市场总规模,可以说,这个主机是山内溥的一次豪赌。1983年7月15日,山内溥拿出了自己的作品——Family Computer(FC)。凭借出色的音画表现能力与游戏作品,FC在日本取得巨大成功,几乎一夜之间,各大零售店的货架被这个红白色的机器所霸占。

    任天堂公司前总裁 山内溥

    而众所周知,自打游戏产生,美国就是游戏业的中心。雅达利(ATARI)公司作为当时的业内的领军者,已经有了比较成熟的主机。但由于劣质游戏充斥,电脑游戏的冲击,游戏主机不能被大众接受,加之公司自身经营问题,直接导致著名的“ATARI shock”。当FC在日本大红大紫时,美国却迎来了游戏业的大萧条。正当美国媒体与民众都认为游戏潮流已过的时候,1985年,FC登陆北美,命名为Nintendo Entertainment System(NES),同样大受欢迎,并重新激活了还在萧条期的北美游戏业。从此,游戏业的中心转向日本。而山内溥的这次豪赌,为任天堂赢回了一个游戏帝国。

    FC美版NES 1985年上市

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