Apex开发商表示将调整恶灵 目前恶闪客快打灵的使用方向不符合预期

在刚推出是Apex也是火爆一时,不过后来因为外挂和更新频率等等个方面的原因导致热度下滑严重,官方也是一直在保持更新来试图提高热度,下面我们来看一下吧。xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Respawn Entertainment已经表示,想在下一赛季对《Apex英雄》高人气英雄恶灵进行调整。开发人员Daniel Klein在第三方播客中谈到此事,他表示工作室希望在第八赛季中使恶灵“得到控制”。与第七赛季探路者Hitbox(判定框)调整相同,团队也在寻求某种方法修复恶灵的Hitbox。xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Klein称:“我们已经把恶灵推向了快要变得无趣的临界点了,她的战术及其多样,她的能力被更多地用于策略战术中,而不是满足于即时的战斗。”xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“对于恶灵,我们的方法将和对探路者的挑战十分相似。我们将查看她的Hitbox来判断我们有多大的调整空间。”xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这对恶灵来说并非都是坏消息。Klein表示如果团队能够通过修改Hitbox来控制她,那么就能够使她“再次获得即时的乐趣”。xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我查看了游戏版块中玩家们的回复,我还发现了一个专门的恶灵版块,我加入了进去。可以肯定的是,他们也有这个想法。”xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Respawn平衡设计师John Larson表示团队不想“让英雄失去他们的特征”。对于Larson来说,调整Hitbox是一个两全其美的办法。例如探路者,他的出场率和胜率都有所下降,但是他依旧有趣。看上去恶灵也可以效仿探路者的修改。xGl热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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